Capítulo 3. Clasificación de Interfaces
Capítulo 4. Lineamientos de Diseño de Interfaces para Pantallas Amplias
Capítulo 5. Lineamientos de Diseño de Interfaces para Pantallas Reducidas
Capítulo 6. Diseño y Modelado de Documentos UIML
Capítulo 7. Aplicación de Ejemplo al ambiente CASSIEL
Apéndice A. Pantallas de CASSIEL Móvil
Apéndice B. Pantallas de CASSIEL versión pantalla amplia
Apéndice C. DTD de UIML
Aragón Cantú, H. 2002. UIML Look and Feel: Lineamientos de Diseño para Interfaces en UIML. Tesis Licenciatura. Ingeniería en Sistemas Computacionales. Departamento de Ingeniería en Sistemas Computacionales, Escuela de Ingeniería, Universidad de las Américas Puebla. Diciembre. Derechos Reservados © 2002.
apéndices